“吃鸡”手游的差异性《生死狙击》不一样的“吃鸡”体验

2018-01-12 10:00 来源:官方新闻 作者:生死狙击

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在过去的2017年,游戏圈最火的话题莫过于“吃鸡”了,而在2018年的1月,《生死狙击》手游全新吃鸡玩法“极地争锋”火热来袭。《生死狙击》手游的“极地争锋”将给给大家带来独具特色的吃鸡体验!

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淘汰源于舔包?自动拾取解决萌新所有问题

有人常说,吃鸡是一个人的狂欢,剩下的所有玩家都是陪衬。仔细一想,确实是这样,大多数人在中途就被淘汰,而最终能够享受吃鸡喜悦的只有最后那么一个人或者一队人。据不完全统计,一场游戏中有25%的被淘汰玩家是死于“舔包”。尤其是对于萌新来说,这样的失误是再说难免。

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在传统吃鸡游戏中,遇到“包”我们需要去手动拾取。很多时候,我们需要首先打开背包,然后一个个的拖动或者点击完成拾取。而这个时候,由于视角被背包界面遮挡,非常容易被敌人偷袭。很多萌新都在吐槽,我跟高手就差一个“舔包”的时间而已。

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在《生死狙击》手游的极地争锋中,“舔包”不再是“老大难”。自动拾取功能解决萌新所有问题。当我们遇到包时,只需要靠近,即可自动完成包内武器道具的拾取。不需要打开背包界面,可以更加的将视野关注于周边的环境,降低被“偷袭”的几率。让萌新再也不会因为“舔包”而淘汰。这样的一个与传统吃鸡区别开来的人性化设计,你怎能不点赞?

武器全靠运气?昼夜交替提供商店均衡实力

在传统吃鸡玩法中,另一个被玩家吐槽的则是运气问题。装备道具的随机拾取,加强了游戏的不确定性。但是在很多时候,玩家的对抗结果则过于依靠于运气也是一个问题。哪怕是一个高手,没有趁手的武器,赤手空拳面对满配的萌新,也只能含恨饮弹。那么,有没有既可以增加对局不确定性也能平衡玩家装备实力的系统存在?

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在《生死狙击》手游中,融入了昼夜的概念。白天视野开阔,适合对抗,夜晚可视距离短,更利于潜行,昼夜交替进一步加强了对抗的乐趣。而最为重要的是,游戏新增了随身商店,玩家可以通过售卖不需要的武器道具获得金钱,然后从商店中购买刷新的武器道具。而商店的物品,在午夜零点,准时刷新。

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商店物品随机刷新,增加了装备的不确定性,而武器装备的回收与购买机制,也进一步平衡了玩家间的对抗实力。既保证了对局不确定性也在一定程度上确定了竞技公平性(装备在保持传统吃鸡差异性的同时也缩小了玩家间的差距),这样的元素融入,必须好评。

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传统的吃鸡“套路”让玩家“审美疲劳”,《生死狙击》手游的独创特色玩法重新定义了“吃鸡”。体验与印象中不同的“吃鸡”,感受更为给力的竞技对抗,感兴趣的童鞋,记得下载体验哦!

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